【特性】:致死免疫、暴击免疫、真伤免疫
到了圣级副本的话,特性都会变成圣性,原本的特性此时都有了额外的效果,杀人狱判官的所有特性都是免疫类特性,这类特性最怕的就是无视特性的能力,如果变成圣性后,它们拥有了反向无视无视特性能力的能力,听着拗口,一句话就是这些特性本来可以被针对,变成圣性后就不可能再被人针对了。
【判官魔体*被动】:所有判官通用技能,承受混沌或固定伤害时削减50%,承受其他攻击类型伤害时削减75%,无视他人闪避率,攻击必定命中(主动闪避除外)。
【魔王意志*被动】:所有判官通用技能,每当要承受异常状态时,50%的概率免除承受,当承受异常状态时,减少50%异常状态的持续时间和效果。
【魔体—畸变】:怒(攻击),御(防御),迅(攻击速度、移动速度),每损失总血量1%血量,增加1%攻击或防御或移动速度,当自身血量低于25%时,随机触发其中一个效果。
【地狱审判—杀人*主动】:激发命中者的杀戮欲望,大幅度提升其伤害百分比,使其陷入疯狂杀戮状态之中不分敌我,持续时间及效果受命中者[精神属性以及异常状态抵抗]影响,数值越高,持续时间及效果越差。
【PS】:感谢读者朋友[浮华唯恋]提供的50级传说级副本的部分创意和构思,其他有想参与创作和展现自己脑洞的朋友,欢迎加群诉说你的意见和建议。
怪物、技能、特性、装备、角色、外星种族、副本等等之类的创意有兴趣的都可以发出来,适合用的之后会加进书里的,有些东西不一定给主角用,给配角用,亦或者给反派用也是可以的,也欢迎大家塑造属于自己的鲜明有趣的角色、如果你塑造的是有趣有特色的角色也可以让你的角色成为经常出镜的角色,前文出现过的帝枭和浮华两个角色就是之前群友创建的角色哦~
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