前两个就算了,第三个“不屈”是什么鬼啊,这又不是回合制游戏战斗中就怎么不能逃跑了。
“统御”按常理来说应该是对领兵作战会有很大加成和特殊技能才对。
魅力值对于领兵作战的用处言峰不明白有用在哪里,这些龙族的士兵们对于苏遥下的指令都是拼死都要执行到位,苏遥已经把指挥权给了言峰和萧正,那他们不存在不听言峰的指令一事。
“勇气”这个技能也不太适用于这个世界的体系,言峰他们是没有经验的只有功勋一说,击杀领主方的兵力就可以得到,当然击杀领主获得功勋会更多。
和领主一样的是“勇士”和“领主”都可以理解为一个称号,它的每次提升都可以带来各种不同的提升,但这个称号并不能完全代表你的实力。
两者都是类似于功勋的升级方式就肯定有领主和勇士联手去刷自己的称号等级,但你如果要从上升阶级的话就必须要独自接受和完成特定的任务,这也是系统为了防止刷阶级的事情出现。
毕竟系统虽然将他们划分为了两个敌对的阵营,但在利益的面前哪有真正的敌人。
就是不知道勇气所掉落的当前百分之五十的经验指的是什么了,要是真拿功勋减半代替的话,言峰感觉自己可能要裂开。
不过他也知道“勇气”的代价再大,在这个世界也是个绝无仅有的神技,他还没听说过有谁能够复活的,而且根据这个技能的描述和他关于勇者记忆,应该是可以无限复活的。
当然无限复活是好,但是你一旦被敌人抓住囚禁了,那就是无尽的折磨。
自己以后的行动还是不能因为有无限复活的存在就变得随心所欲了,每复活一次实力是肯定会大幅下降的,言峰在心里暗道。
可他在下定决心后,又不禁头疼起来,以后的行动要小心,但第三个技能“不屈”看起来就是要和敌人死磕到底啊。
内容未完,下一页继续阅读