路泽衍看了眼时间,还有三十多分钟竞技场结束,他操作着人物走到接引NPC处点了1v1散排。因为三次元的事情,他已经好几周没打过竞技场了。

        趁排队时间,他打开竞技系统,不出所料的排名果然掉到第三位。

        长安乱最初的理念是打造一款以PVP为主的3D武侠竞技类游戏,不论是技能的流畅性,还是通过音效、人物动作外加特效组合成而成的打击感都是同类游戏中的翘楚,对玩家这块儿的要求也尤为严格。

        竞技场分为1v1、2v2、5v5,初始分都是1000,最高2600。封顶之后,系统会按照输赢的场次依次计算,每周一晚20点公布刷新后的排名。三组每场输赢得分各不相同,人数越多得分自然越多,扣分也是相对的。

        路泽衍刚开始玩长安乱,对PK特别沉溺,最疯狂一天排过五十多场,段位从1000猛飙到2000,简直丧心病狂。

        持续很长一段时间瘾才下来,之后的每个赛季,他只要保证排名在第一就可以了。

        许久没玩,手是真的有点痒。刚撸完一场出来,赢得正爽,帮会频道忽然弹出消息。

        【帮会】木樽:师兄呀^o^后天帮会战你没忘吧。[飞吻]

        好好的兴致全没了,路泽衍取消了排队。

        【帮会】泽畔东篱:少恶心我。

        【帮会】木樽:我说就是恶心,你老婆说就是萌?呵,男人。

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